sexta-feira, 20 de dezembro de 2013

Fate Core: Apresentando os Aspectos

Olá pessoas!
Para quem não sabe, a Evil Hat Productions lançou há algum tempo o Fate Core, o livro básico do sistema, onde você pode baixá-lo de graça e dá o seu apoio ao projeto a maneira que desejar através do site deles. Entretanto, o sistema FATE não foi apresentado ao mundo apenas com este lançamento, mas vem compondo produtos premiados ao longo dos últimos anos, como Espírito do Século (Retropunk) e Dresden Files (Evil Hat).

segunda-feira, 16 de dezembro de 2013

Resenha: Hobbit A Desolação de Smaug

Olá pessoas!
Sabe aquela sensação de quando você sai do cinema querendo ter gostado mais do que viu. Bate aquela tristeza, aquele desânimo. Ai você fica desolado. Pois foi exatamente assim que sai do cinema quando vi a segunda parte da forçada trilogia do Hobbit. Forçada mesmo, pois o filme poderia ter metade da duração que ninguém ia reclamar, mas vamos aos fatos.

domingo, 8 de dezembro de 2013

Elfos e raças da Fantasia

Olá pessoas!
Quando jogamos em mundos de fantasia é normal pensarmos que existem muitas raças o povoando, como humanos, elfos, anões, halflings e gnomos, ou até as mais monstruosas, como orcs, ogros e goblins. O cenário de Tormenta é um desses casos onde há uma fauna de opções de raças para se jogar, ainda mais agora que a editora Jambô está lançando um suplemento dedicado ao assunto. Foi pensando no assunto (mas não necessariamente motivado pelo lançamento XD) que resolvi escrever uma das minhas visões sobre elfos da fantasia.

domingo, 17 de novembro de 2013

Naruto para Savage Worlds: Parte III - Ninjutsus

Olá pessoas!
Certo, esta postagem será enorme. O grande carro chefe do Naruto são os Ninjutsus. Existe de tudo, mais até que as opções de poderes que o Savage Worlds traz. Alguns eu tive que me virar para adaptar. Já outros foram bem fáceis, usando diretamente a regra do seu poder de referência. Assim, eis que cheguei a lista abaixo. É evidente que está faltando muitos jutsus, mas ai é com você. Eu não gosto de adaptar poderes exclusivos de personagens, mas se você quiser criar, vá em frente e depois o comente aqui mesmo!

Veja também: Parte IParte IIParte IV, Parte VParte VI.

sábado, 16 de novembro de 2013

Naruto para Savage Worlds: Parte II - Jutsus

Olá pessoas!
Ontem eu postei aqui no blog a primeira parte da minha adaptação de Naruto para Savage Worlds. Na verdade, ela está mais para copiada e inspirada no que o Lyonn já tinha adiantado lá no blog dele (e como não sou de jogar ideia boa fora, só fiz complementar o trabalho do cara). Hoje, conforme prometido, estou trazendo uma penca de Jutsus que eu tive o trabalho de adaptar para o sistema. Eu nem preciso dizer que para poder usar esta adaptação você deve ler o Savage Worlds, principalmente o capítulo dos Poderes.

Veja também: Parte IParte III, Parte IVParte VParte VI.

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Naruto para Savage Worlds: Parte I - Personagens

Olá pessoas!
Faz um tempo que não apareço, hein? Bem, atualmente não estou narrando e espero retornar lá pra Janeiro, por isso o afastamento. Depois de narrar um ótimo RPG pro meu grupo (o Tsuchi Monogatari), estou pensando em que narrar em seguida. Em tempos remotos poderia ser qualquer coisa (e até tentei começar um jogo de Megaman X, mas... é melhor esquecer o tema por hora), mas as obrigações e a “primavera” (se é que vc me entende XD) andam impedindo agente de se reunir como antes. Somado ao fato de termos três jogos em andamento, fica tudo realmente mais complicado. Mas tudo bem, posso esperar e me divertir jogando um pouco.

Veja também: Parte IIParte III, Parte IVParte VParte VI.

domingo, 22 de setembro de 2013

Tsuchi Monogatari: shinobis do clã Son

A Floresta Densa foi o lar de clãs shinobi por muitos séculos. Servos do antigo reino de Shineji, eles viviam em guerra entre si tentando provar seu valor ao lorde feudal, o que acabou gerando muita carnificina, mas forçava os clãs a aprimorar constantemente suas técnicas. No fim, o maior e mais proeminente deles se sobrepôs aos demais, sendo eleito pelo seu lorde o único e verdadeiro clã shinobi de Shineji, e tendo seu nome mudado para Son (“sangue puro”). Daquele dia em diante, os demais clãs foram extintos e seus remanescentes incorporados ao clã Son, mas sob o nome de Son-ne (“sangue misto”). Sem desejar trair a vontade de seu lorde feudal, os clãs aceitaram a submissão aos Son e seu novo nome, extinguindo suas vilas e morando todos num único lar.

sábado, 21 de setembro de 2013

Tsuchi Monogatari: o grande herói Aavan

Acerca de 600 anos existiu um herói conhecido como o maior de todos os heróis. Seu nome era Dai Aavan, ou apenas Aavan como ficou conhecido. Ele era um camponês do extinto reino de Yuda, hoje compreendendo o território entre Luang e Johen, tendo servido ao exército de seu lorde e ganhando rápido prestígio e ascensão militar dado a sua bravura, honra e carisma. Ele também era inteligente e um ótimo estrategista, tendo ajudado seu reino a expulsar as tribos de hengeyokais selvagens do sul, marcando-o como um grande herói. Entretanto, sua maior conquista não foi servindo ao reino de Yuda, mas sim por ter sido um dos maiores responsáveis por unir todos os sete reinos que hoje formam o Império da Terra. Na época, a união foi necessária para combater de frente o maior mal que o mundo de Aria jamais tinha visto: os Reis Infernais.

sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Tsuchi Monogatari: Província de Iônia

Olá pessoas!
Hoje trago para vocês uma pequena descrição do cenário do meu jogo Tsuchi Monogatari. O RPG se passou no mundo de Aria, repleto de magia e com forte inspiração em obras como The Last Airbender, Exalted, RG Veda, Dragon Ball e Dragon Quest (incluindo ainda um pouco de Naruto e Yu Yu Hakusho). O foco do jogo foi a Província de Iônia, situada ao sul do Império da Terra e compreendendo todo o território abaixo da Cordilheira de Iônia (nome inspirado em League of Legends, já que todo o grupo joga). Segue a descrição da ambientação por onde as personagens passaram.

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

Avaliando minhas regras da casa para 3D&T Alpha

Olá pessoas!
Para quem viu minhas últimas atualizações aqui no blog, eu andei narrando um jogo de alta fantasia oriental animesca no mundo de Aria, cenário inventado ao longo do jogo (adoro criar cenários próprios para meus jogos), e usando o 3D&T Alpha com algumas modificações. Algumas destas mudanças já foram comentadas aqui, como usar d10 com o sistema, o uso de Pontos de Destino e a nova regra para os Grunts, e é sobre o comportamento destas house rules em jogo que tratarei nesta postagem.

terça-feira, 17 de setembro de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 2 – Mudança #03 (Fim)

Olá pessoas!
Chegamos ao fim deste grande RPG. Após 10 sessões de muitas batalhas, superação e vilões emblemáticos, este foi de longe um dos jogos em que mais me dediquei e mais tive prazer ao narrar. Praticamente fiz a ficha de todos os NPCs de destaque desta trama, inclusive os aliados, o que para mim é muita coisa (odeio fazer fichas). Todos os jogadores vieram, mas Joka infelizmente teve que cair fora mais cedo. Mas, para compensar, tivemos o convidado especial Away controlando o poderoso e carismático Sir. Coxinha. Mas chega de papo, pois é hora do último confronto!

sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 2 – Mudança #02

Olá pessoas!
Mais um dia, mais um... Domingo? Pois é, desta vez fizemos nossa querida e atrasada sessão de Tsuchi Monogatari no Domingo, tendo comparecido apenas Leish e TL. Justamente quando precisávamos apresentar os novos personagens ao grupo, Joka e Nachos faltam. Mas sem problemas, pois a sessão não foi menos épica (e CARREGADA de pontos de experiência)!


quarta-feira, 4 de setembro de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 2 – Mudança #01

Olá pessoas!
Sábado, dia 10 de agosto, retomamos as sessões de Tsuchi Monogatari, iniciando a 2ª temporada do RPG após quase 2 meses sem jogos. Foi uma pausa e tanto, mas a programação para as férias exigiu tamanho hiato. A sessão foi meio fria já que não houve batalhas, focando mais em relembrar os fatos passados e explicar muitas das pontas soltas que ficaram com a última sessão. Além disso, Joka e Nachos mudaram de personagens, aproveitando a mudança de temporada para diferenciar um pouco mais o grupo.

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 1 – Vingança #07

Olá pessoas!
E finalmente chegamos ao Season Finale do nosso Anime em forma de RPG, fechando o Livro 1: Vingança. E a grande cidade mágica de Johen foi escolhida como o palco para a batalha final entre os nossos heróis e o terrível mago Zabodi. Muita ação, sangue e lágrimas fizeram parte desta última sessão, fechando muitas pontas e abrindo um grande leque de dúvidas sobre o futuro que está por vir. E vamos ao grande final!


terça-feira, 9 de julho de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 1 – Vingança #06b

Olá pessoas!
A sessão passada foi tão grande e carregada de fatos e história que uma postagem não foi suficiente para explorar tudo o que aconteceu. Assim, segue a continuação de tudo o que houve entre a 6ª e 7ª sessão de Tsuchi Monogatari. Esta será uma postagem mais curta, mas de leitura obrigatória para acompanhar o andar da história.

quarta-feira, 3 de julho de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 1 – Vingança #06

Olá pessoas!
Mais um dia, mais uma sessão. Após um recesso forçado de 15 dias (problemas de saúde), voltamos a nos reunir para mais uma sessão gigantesca, épica e engraçada de Tsuchi. Os acontecimentos desta sessão praticamente encerraram as muitas pendências de Johen, e revelaram verdades ocultas do passado de algumas personagens. Mas enquanto alguns fatos foram resolvidos, novos problemas não param de surgir. Vamos à ação!

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 1 – Vingança #05

Olá pessoas!
Após o Arco de Chiang e a batalha contra o déspota Ming, nossos heróis seguem viagem em busca de respostas para os mistérios apresentados pelo vilão Zabodi. Mais uma vez a comitiva estava completa, e mudamos o local habitual de jogo para agradar um dos jogadores (né, Nachos?). Nada que tenha atrapalhado. Pelo contrário, essa foi a mais longa das sessões até agora, e a mais carregada de história.

quarta-feira, 5 de junho de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 1 – Vingança #04

Olá pessoas!
Após três sessões intensas chegamos ao final do arco de Chiang. E não poderia ter terminado melhor, com direito a muitas medidas desesperadas e os heróis derrotando o temível vilão no último segundo! E todos os jogadores vieram desta vez (dado o meu atraso, deu tempo mais que suficiente para Nachos chegar a tempo). Se Ming, com sua história, atitudes vis, personalidade desprezível e sua forma dragão, entrar para o hall de vilões do SANDU, minha missão terá sido cumprida. Mas vamos ao jogo!

terça-feira, 28 de maio de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 1 – Vingança #03

Olá pessoas!
Mais um sábado, mais uma sessão de Tsuchi Monogatari. Os “Contos do vento” estão soprando com força para o nosso grupo, e gerando sessões cada vez mais épicas e emocionantes. Desta vez a sessão teve de tudo: comédia, drama, ação e terror! Uma pena que apenas Leish e Joka tenham vindo, mas foi o suficiente para gerar muita emoção numa sessão carregada de background e novos NPCs.

segunda-feira, 27 de maio de 2013

Grunts em enxame

Olá pessoas!
Eu estava dando um tempo para retornar com as postagens aqui no blog, já que estou testando algumas regras diferentes no meu jogo de 3D&T Alpha. Uma delas, em particular, merece ser compartilhada com todos. Estou falando dos meus Grunts. Eu digo meu, mas na verdade eles foram inspirados nos grunts do próprio manual e nos discutidos lá no blog dos Defensores.

terça-feira, 21 de maio de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 1 – Vingança #02

Olá pessoas!
Mais um sábado, mais uma sessão de Tsuchi Monogatari, mais uma aventura épica! Sim senhores, o jogo segue numa velocidade da luz insuficiente rápida para os olhos treinados de um monge cego, com a fúria de um gentleman, carregado de sombras moldáveis e misteriosas, e agora com o olhar certeiro de um gato! Finalmente o quarteto fantástico de heróis está completo e todos compareceram. Como diria Yu-Gi: “É hora do duelo”!

terça-feira, 14 de maio de 2013

Tsuchi Monogatari: Livro 1 – Vingança #01

Olá pessoas!
Alguns meses atrás comecei um RPG em 3D&T Alpha, testando inclusive algumas das regras que postei aqui no blog. Desta forma, abro de forma MUITO atrasada as atividades do Diário das Sessões aqui no blog. Tsuchi Monogatari (“Contos da Terra”) é um RPG de alta fantasia, ambientado no mundo fictício oriental de Aria. Tomei como base para construir este mundo (ainda em larga expansão) obras como Dragon Ball, Dragon Quest, Avatar The Last Airbending, RG Veda e Exalted. Entretanto, outros animes podem acabar entrando em cena, como Yu Yu Hakusho (o reino Mazoku do Meikai) e Basilisk/Naruto (clãs shinobis – culpa de Leish). Mas vamos aos fatos agora.

sexta-feira, 3 de maio de 2013

Pontos de Destino para 3D&T Alpha

Olá pessoas!
Como eu havia comentando antes, estou narrando um jogo de 3D&T Alpha usando d10 ao invés do d6 para rolagens. Após duas sessões épicas e que exigiram bastante das personagens, inclusive o gasto de XP, resolvi adotar uma variante da regra de pontos de destino apresentada no livro/cenário Brigada Ligeira Estelar. A proposta, mais uma vez, foi do Leishmaniose, e começamos a usar a regra com meus retoques. Segue os detalhes desta regra interessante e ótima para gerar cenas mais épicas ao jogo, e cortar o gasto de XP, permitindo que as personagens evoluam mais naturalmente.

quinta-feira, 2 de maio de 2013

Resenha: O Espadachim de Carvão

Olá pessoas!
Acho que essa será a minha primeira resenha sobre um livro, e não um filme ou sistema de RPG. Diferentemente de filmes, que avalio baseado na minha emoção, e de sistemas, que avalio baseado na minha lógica, creio que os livros fiquem num meio termo entre ambos. Assim, não darei nota para esta resenha, apenas dando minha opinião e impressões sobre este bom livro de abertura do senhor Affonso Solano, O Espadachim de Carvão.

quarta-feira, 1 de maio de 2013

Wallpapers #03

Olá pessoas!
Mais um dia, mais uma postagem. Estou on fire nestes dias, hein? Entretanto, como hoje é dia do trabalho, ou seja, um dia para descansar (ironia Brasil?), preferi cortar os textos longos e me focar em algo mais fácil de apresentar. E por que trazendo a vossas senhorias o wallpaper da atual imagem de cabeçalho deste humilde blog?

terça-feira, 30 de abril de 2013

Resenha: Homem de Ferro 3

Olá pessoas!
Preciso ser sincero logo de cara: que filme fodástico! Na verdade, creio que este seja o melhor dos filmes do Homem de Ferro (atualmente uma trilogia). Ouvi comentários durante a saída do cinema de pessoas que esperavam mais, ou que o segundo foi bem melhor. Sinceramente não quero entrar na polêmica de qual filme foi melhor que o outro. Só sei que este sim foi um bom filme Marvel e do seu herói protagonista.

segunda-feira, 29 de abril de 2013

Usando d10 com o 3D&T Alpha

Olá pessoas!
Não, você não leu errado. Estou MESMO sugerindo jogar 3D&T Alpha com d10 ao invés de d6. Você não acredita que isso seja possível? Bem, até agora durante as três sessões épicas que tivemos do jogo que estou atualmente narrando \o/ deu tudo certo. Na verdade, arrisco dizer que deixou tudo ainda mais emocionante! Mas me permita explicar bem essa ideia louca que eu aceitei testar (sim, a culpa não foi minha! Foi ideia do Leishmaniose).

sábado, 16 de março de 2013

Inspire-se: Cyberpunk 2077

Olá pessoas!
Se algum dia existiu um cenário de RPG que eu sempre quis jogar (e olha que não sou fã de cenários prontos), este foi GURPS Cyberpunk. E isso foi antes de conhecer Matrix, Trom, Blade Runer e qualquer outro filme/cenário do gênero ou similar. Eu sempre fui mais um fascinado pelo gênero que de fato um consumidor assíduo, e sempre que via aquele livro sentia uma compulsão enorme em jogá-lo. Entretanto, para a minha tristeza, dinheiro e idade sempre foram empecilhos para adquiri-lo. Tanto que, até hoje, não o tenho.

sexta-feira, 15 de março de 2013

Resenha: Oz, Mágico e Poderoso

Olá pessoas!
Serei sincero: nunca assisti ao antigo filme do Mágico de Oz de 1939. Sabe, aquela história com a Doroth, o cão totó e seus amigos bizarros: o espantalho, o homem de lata e o leão covarde? Pois é, vi vários trechos clássicos deste filme, mas nunca de fato o assisti. Meu entendimento sobre o Mágico de Oz vem dos desenhos que assisti na infância sobre a série, ambientado anos após os fatos da história do primeiro filme. Entretanto, tudo isso me preparou o suficiente para o que estava por vir: Oz, mágico e poderoso!

quinta-feira, 14 de março de 2013

Magia não é tão complicada assim

Olá pessoas!
Já faz um bom tempo que não posto algo por aqui. Bem, só posso postar algo quando estou inspirado, e ficar 10 meses sem jogar RPG “de fato” meio que tira sua inspiração. Pois bem, aqui estou eu novamente, sem saber ao certo quando voltarei a postar, mas com um assunto na ponta da língua para compartilhar.